Einheit • Friedrich • von Anna Kretzschmar
Vom Klassiker zur Jugendlektüre
Unterrichtsverlaufsplan zur Einführung in E.T.A. Hoffmanns „Der Sandmann" durch eine moderne Graphic-Novel-Adaption. Die Seite präsentiert Lernziele, Kompetenzen, Materialien und eine detaillierte Anleitung für die erste Unterrichtsphase (45 Minuten) mit Brainstorming und Partnerarbeit.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Schule und Jugendhilfe
Gesamtes Werk - 22 EinheitenGefunden, was du brauchst?
Deutsch, Mathematik
5.-10. Klasse
Sekundarstufe 1
12 Seiten
Lernziele
- Schüler können die Zusammenarbeit zwischen Schule und Jugendhilfe verstehen und reflektieren
- Schüler können Rechtschreibkompetenzen mithilfe digitaler Medien diagnostizieren und fördern
- Schüler können Graphic Novels als Zugang zu klassischen Texten nutzen
- Schüler können sprachliche Strukturen zum Thema giving advice trainieren und anwenden
- Schüler können Gehirnerschütterungen erkennen und Schutzmaßnahmen treffen
- Schüler können geometrische Körper und deren Netze untersuchen
- Schüler können Menschenmengen mathematisch abschätzen
- Schüler können Fragen zu Identität, Freundschaft und Rassismus reflektieren
Geförderte Kompetenzen
- Fachwissen anwenden
- Erkenntnisgewinnung
- Bewertung und Reflexion
- Kommunikation (fachspezifisch)
- Leseverstehen
- Schriftliches Ausdrücken
- Grammatikkenntnisse
- Rechnen mit Größen
- Räumliches Denken
- Daten analysieren
- Naturphänomene erklären
- Experimente durchführen
- Textanalyse
- Interpretation
- Problemlösestrategien
- Präsentationstechniken
- Recherchekompetenz
- Strukturierung
- Teamfähigkeit
- Kooperatives Lernen
- Selbstständiges Arbeiten
- Kritisches Denken
- Kreativität
- Digitale Werkzeuge nutzen
- Informationen recherchieren und bewerten
- Medienanalyse
Unterrichtsmethoden
- Diskussion
- Einzelarbeit
- Gruppenarbeit
- Partnerarbeit / Tandem
Didaktik
- Differenzierter Unterricht
- Entdeckendes Lernen
- Kompetenzorientierung
- Kooperatives Lernen
- Selbstständiges Lernen
Verwandte Themen
1 / 12