Methodische Hinweise und Unterrichtsübersicht zu einer Unterrichtsreihe über analoge Drucktechniken im Kunstunterricht für Klassenstufen 5-7. Die Seite enthält Ziele, Differenzierungsaspekte, Methoden und einen Praxistipp zur Gestaltung einer eigenen Spielwelt durch Game-Design-Perspektive.