Einheit • Friedrich • von Laura Maria Lewald-Romahn, Lars Zumbansen
Gameästhetik(en) im Kunstunterricht
Einführungsseite zu einem Unterrichtsmaterial über Gameästhetik im Kunstunterricht. Die Seite präsentiert das Thema, ein konkretes Spielbeispiel (Cyberpunk 2077) und erläutert die Bedeutung von digitalen Spielen als multimodale, immersive Erlebnisse für die künstlerische Bildung.