Ganzes Werk • Friedrich
Pets
Haustiere spielen im Leben von Kindern eine wichtige Rolle. Ob es das eigene, eines aus der Nachbarschaft oder das Wunschhaustier ist, fast alle können etwas zu diesem Thema beitragen. So motiviert erweitern die Kinder in anregenden Lernumgebungen ihr Repertoire an Redemitteln und ihr Wissen über pets. Über verschiedene Zugänge (Bilderbücher, fingerprinting, Fantasietexten, Rollenspiel, Brettspiel, digitale Präsentation) tauchen die Kinder ins Thema ein. Sie erfahren im Bilderbuch A pet for Petunia, dass Stinktiere sich nicht gut als Haustiere eignen. In eigenen Texten lassen sie aus ganz normalen Haustieren Fantasiewesen werden, in einem role play beschäftigen sie sich mit dem Arbeitsalltag einer Tierärztin, und ihr Lieblingstier präsentieren sie digital mithilfe des Programms iMovie. Neu ab dieser Ausgabe sind die Rubriken Games, Tech tools for teaching und Lesson to go. Wissenswertes und praktische Tipps liefert die beiliegende Broschüre „Digitale Medien im Englischunterricht“. Aus dem Inhalt: Wortschatz mit einer einfachen Technik üben und vertiefen; Mit einem Bilderbuch auf der Spur eines ungewöhnlichen Haustiers; Schritt für Schritt zu eigenen Fantasietexten; Einen Tag im Leben einer Tierärztin auf die Bühne bringen; Ein Brettspiel rund ums Thema Pets; Mit iMovie digitale Präsentationen erstellen; Material: 4 Spielpläne The pets quiz boardgame, 4 neutrale Spielpläne
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Englisch
1.-6. Klasse
Grundschule
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