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Sicher digital unterwegs: Online-Gaming – Teil 2
Einheit • Persen • von Heike Stiegele
Sicher digital unterwegs: Online-Gaming – Teil 2
Arbeitsblatt zum Thema Cybermobbing mit einer E-Mail von David an Toni Tablet. Schüler sollen die E-Mail lesen, ihre Meinung äußern, Textstellen identifizieren und das Wort „Cybermobbing" erklären.
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Fächerübergreifend
1.-6. Klasse
Grundschule
12 Seiten
Lern
ziele
Schüler können verschiedene Kategorien von Online-Spielen benennen und unterscheiden
Schüler verstehen die Gefahren von In-App-Käufen und Spielsucht
Schüler können Cybermobbing erkennen und wissen, wie sie sich dagegen wehren
Schüler kennen wichtige Regeln für sicheres Online-Gaming und Datenschutz
Schüler entwickeln ein Bewusstsein für einen verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Spielen
Geförderte
Kompetenzen
Medienkritik
Informationen recherchieren und bewerten
Datenschutz verstehen
Kommunikationsfähigkeit
Selbstständiges Arbeiten
Kritisches Denken
Kooperatives Lernen
Selbstreflexion
Unterrichts
methoden
Diskussion
Einzelarbeit
Gruppenarbeit
Rollenspiel
Didaktik
Entdeckendes Lernen
Handlungsorientierter Unterricht
Kooperatives Lernen
Problemorientiertes Lernen
Selbstständiges Lernen
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