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"Gaming ist eine Zukunftskompetenz"
Einheit • Friedrich • von Lars-Jürgen Jung
"Gaming ist eine Zukunftskompetenz"
Interview mit Bernd Pfeiffer, Gründer der Onlineagentur LimeSoda, über die Bedeutung von Gaming als Zukunftskompetenz und die besonderen Anforderungen in Digital- und Mediabranchen an Mitarbeitende.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Berufliche Orientierung
Gesamtes Werk - 18 Einheiten
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Fächerübergreifend, Informatik
11.-13. Klasse
Sekundarstufe 2
2 Seiten
Geförderte
Kompetenzen
Selbstständiges Arbeiten
Selbstreflexion
Lernstrategien entwickeln
Kritisches Denken
Kommunikationsfähigkeit
Teamfähigkeit
Kreativität
Problemlösestrategien
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