von JOCHEN KRAUTZ
Computerspiele im Zwielicht - Zu den Verflechtungen von Industrie, Politik und Wissenschaft in der Gewaltdebatte
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Keywords
Kunst_neu, Primarstufe, Sekundarstufe I, Digitale Medien, Medien, Grundlagen, Fachwissenschaftliche Grundlagen, Computerspiele, Gewaltdebatte, Simulationen, Medienpädagogik, Electronic Arts, Medienkompetenz, Videospiele, Jugendmedienschutz
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