von Verena Lunke
Bewegungslernen mit dem Tablet - Wie Apps das motorische Lernen unterstützen können
mehr zum Thema Bewegen im Wasser/ Schwimmen
Keywords
Sport_neu, Sekundarstufe II, Sekundarstufe I, Spielen, Schwimmen, Laufen, Springen, Werfen/ Leichtathletik, Raufen, Ringen und Kämpfen, Bewegen an und mit Geräten/ Turnen, Fitness und Gesundheit, Gleiten, Rollen und Fahren/ Wintersport, Gymnastik/ Aerobic/ Tanz, Kämpfen, Bewegen im Wasser/ Schwimmen, Grundlagen, Gymnastik, Fachdidaktische Grundlagen, Bewegungskompositionen, APP, Coachs Eye, Video Coach, iOS, Android, Videoanalyse
Verwandte Themen
- FISHBONE – EIN TAUCH-, SCHWIMM- UND PUZZLESPIEL
- Einführung
- Geht das Schulschwimmen baden? - Wie kann die Schwimmfähigkeit der Schülerinnen und Schüler gesichert werden?
- „Wir ziehen an einem Strang!“ - Tauchen und schwimmen mit dem Tau
- Ein Tauchabzeichen erwerben - Die Unterwasserwelt sicher beherrschen
- Mit dem Kanu unterwegs - Eine Klassenreise auf dem Wasser
- Aquafitness – eine Alternative für den Schwimmunterricht
- Schwimmen und Retten - Durch vielseitiges Schwimmen zum Rettungsschwimmen
- Als Anfänger im Sportunterricht - Wie können Referendare besser unterstützt werden?
Seite
1 / 4