von Constanze Kirchner
Identität und Ausdruck - Gestalterisches Probehandeln, Selbstinszenierung und Rollenspiele
mehr zum Thema Videografie
Keywords
Kunst_neu, Primarstufe, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II, Aktionsbetontes Gestalten, Medien, Digitale Medien, Flächiges Gestalten, Szenisches Spiel/ Theater, Auseinandersetzung mit Medien, Erweiterte Kunstformen, Fotografie, Rollenspiel, Video und Film, Nutzung digitaler Medien, Videografie, Rolle, Szene, Inszenierung, Bild, Charakter, Geschlecht, Identität, Installation
Verwandte Themen
- Kollaboration mittels Apps für Smartphones und Tablets
- Identitätskonstruktionen im Musikvideo - Habitusofferten in Kunst und Medien
- Strukturbilder - Erkenntnismittel im Kunstunterricht
- Angsträume medial erkunden - Die Gestaltung des Grauens im Indie-Game Limbo
- Rezeption von Performances
- In Bildern denken - Kognitionspsychologische und neurowissenschaftliche Grundlagen des Visualisierens
- Die aufgabenzentrierte Werkstattarbeit
- Mediale Transformation
- "... und dann sagt ihr mal, was ihr euch gedacht habt"
- Lebendiges Schwarz
- Einführung mit Zusatzmaterial
Seite
1 / 17